Sony объявила в своём блоге, что стандартная PlayStation 5 получит масштабирование изображения с помощью ИИ. Технология называется Quick Spectral Super Resolution (QSSR). Первыми её поддержат игры Marvel’s Wolverine и Ghost of Yōtei.

Что такое PSSR и QSSR

Нейросетевое масштабирование PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) было одной из главных фишек PS5 Pro. ИИ анализирует кадр попиксельно и восстанавливает его в более высоком разрешении. Игра при этом рендерится в меньшем разрешении, что экономит ресурсы, а картинка получается детальнее и стабильнее во времени — меньше мерцания и «лесенок» в движении. До сих пор обычной PS5 это было не под силу: PSSR требует слишком много вычислений.

QSSR — облегчённый вариант. По словам Sony, у неё упрощённая архитектура нейросети и вручную оптимизированная реализация, чтобы выжать максимум из железа обычной PS5. Компания подчёркивает, что это не замена PSSR, а отдельный уровень производительности. «Золотым стандартом» остаётся PSSR на PS5 Pro.

Для всех разработчиков

Sony не будет ограничивать технологию своими студиями: библиотеку QSSR получат все разработчики игр для PlayStation. Значит, со временем её поддержат и другие проекты, а разработчики получат ещё один инструмент, чтобы балансировать между разрешением, частотой кадров и качеством картинки на стареющей консоли.

Ведущий инженер по рендерингу Sucker Punch Productions (авторы Ghost of Yōtei) Жасмин Патри говорит, что QSSR отлично прорисовывает мелкие детали персонажей и окружения и даёт временную стабильность, которой на обычной PS5 раньше не было. По её словам, в студии давно хотели, чтобы все игроки могли увидеть качество, которое PSSR даёт на PS5 Pro.

Что важно понимать

  • QSSR не превратит обычную PS5 в PS5 Pro — это программное улучшение, а не новое железо.
  • Эффект будет только в играх, которые поддержат технологию.
  • Sony продолжает развивать масштабирование вместе с AMD в рамках Project Amethyst, так что качество может расти и дальше.

Почему это важно сейчас

Консоли дорожают вслед за памятью: по данным Ars Technica, PS5 Pro стоит уже $899,99 против $699,99 на старте. На таком фоне программные улучшения для уже купленной консоли особенно ценны. Владельцам обычной PS5 не придётся переплачивать, чтобы получить более чёткую картинку хотя бы в части игр.

Источники: Tom’s Hardware, Thurrott, Gizmodo, Ars Technica.